原神物理伤害加成和攻击力的区别

问题描述:请问原神物理伤害加成和攻击力的区别,有玩游戏玩家说一说吗?原神物理伤害加成和攻击力的区别的相关攻略,有谁知道吗?
精选回答
原神物理伤害加成提升物理伤害,攻击力提升所有伤害,两者都可以通过装备、圣遗物、天赋等途径提升。
物理伤害加成和攻击力的区别
1. 作用范围
- 物理伤害加成:仅对物理伤害有加成效果,不影响其他元素伤害。
- 攻击力:对所有伤害都有加成效果,包括物理伤害、元素伤害、法术伤害等。
2. 提升方式
- 物理伤害加成:可以通过装备(如物理伤害加成杯、物理伤害加成头盔等)、圣遗物(如角斗士的终幕套装、逆飞的流星套装等)、天赋(如雷泽的固有天赋「超导」)等途径提升。
- 攻击力:可以通过装备(如攻击力加成杯、攻击力加成头盔等)、圣遗物(如武人套装、角斗士的终幕套装等)、天赋(如宵宫的固有天赋「赤沙的火花」)等途径提升。
3. 实际效果
- 物理伤害加成:对物理伤害的提升效果更加显著,尤其是在物理伤害角色的输出中占比较高时,物理伤害加成可以带来更高的伤害提升。
- 攻击力:对所有伤害的提升效果相对平均,在不同角色和不同输出方式下,攻击力的提升效果可能会存在一定的差异。
总的来说,物理伤害加成和攻击力都是提升角色伤害的重要属性,但两者在作用范围、提升方式和实际效果上存在一定的差异。在搭配装备和圣遗物时,需要根据角色的输出方式和伤害类型进行合理选择,以实现伤害的最大化。
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