饥荒怎么把血量的具体数值调出来

芬尼克斯·烈焰使者2025-05-29 15:54:24
问题描述:请问饥荒怎么把血量的具体数值调出来,有玩游戏玩家说一说吗?饥荒怎么把血量的具体数值调出来的相关攻略,有谁知道吗?
精选回答

在饥荒中,可以通过修改游戏文件来将血量的具体数值调出来。

修改游戏文件

  1. 找到饥荒的游戏文件。在Windows系统中,游戏文件通常位于“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve”目录下。

  2. 打开“data”文件夹,然后找到“scripts”文件夹。

  3. 在“scripts”文件夹中,找到“prefabs”文件夹。

  4. 在“prefabs”文件夹中,找到“characters”文件夹。

  5. 在“characters”文件夹中,找到“wilson.lua”文件。

  6. 使用文本编辑器打开“wilson.lua”文件。

  7. 找到以下代码段:

  8. local wilson = {    name = "Wilson",    description = "A Gentleman Scientist. Average stats.",    is_beard = true,    health = 100,    hunger = 150,    sanity = 200,    damage = 1,    attackspeed = 1,    range = 1.5,    speed = 1.25,    runspeed = 2.5,    lightsource = 0,    lightsource_radius = 0,    can_be_pigged = true,    immunities = {},    healing = 0,    hunger_rate = 1.5,    sanity_rate = 0.25,    armor = 0,    damage_reduction = 0,    death_sound = "death/wilson_death",    powers = {        {            name = "science",            desc = "Wilson can craft Science Machines at no cost.",            icon = "wilson_science_icon",            func = function(inst, data)                data.science_machine_cost = 0            end        },        {            name = "bookworm",            desc = "Wilson can craft Books at half cost.",            icon = "wilson_bookworm_icon",            func = function(inst, data)                data.book_cost = data.book_cost / 2            end        }    },    talk_sounds = {        "wilson/wilson_talk1",        "wilson/wilson_talk2",        "wilson/wilson_talk3"    },    talk_sound_chance = 0.5,    talk_sound_delay = 3000,    hurt_sound = "wilson/wilson_hurt",    death_sound = "wilson/wilson_death",    breath_sound = "wilson/wilson_breath",    footstep_sound = "wilson/wilson_footstep",    attack_sound = "wilson/wilson_attack",    dig_sound = "wilson/wilson_dig",    beard_sound = "wilson/wilson_beard",    wax_sound = "wilson/wilson_wax",    light_sound = "wilson/wilson_light",    extinguish_sound = "wilson/wilson_extinguish",    eat_sound = "wilson/wilson_eat",    talk_sound = "wilson/wilson_talk",    sleep_sound = "wilson/wilson_sleep",    run_sound = "wilson/wilson_run"}
  9. 找到“health = 100”这一行代码,并将其中的“100”改为“200”。

  10. 保存并关闭“wilson.lua”文件。

  11. 重新启动饥荒游戏。

验证修改结果

  1. 进入游戏,并创建一个新的世界。

  2. 选择威尔逊作为你的角色。

  3. 打开控制台,并输入以下命令:

  4. c_give("health")
  5. 你会看到你的血量已增加到200点。

现在,你就可以在饥荒中看到血量的具体数值了。

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