饥荒怎么把血量的具体数值调出来

问题描述:请问饥荒怎么把血量的具体数值调出来,有玩游戏玩家说一说吗?饥荒怎么把血量的具体数值调出来的相关攻略,有谁知道吗?
精选回答
在饥荒中,可以通过修改游戏文件来将血量的具体数值调出来。
修改游戏文件
找到饥荒的游戏文件。在Windows系统中,游戏文件通常位于“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve”目录下。
打开“data”文件夹,然后找到“scripts”文件夹。
在“scripts”文件夹中,找到“prefabs”文件夹。
在“prefabs”文件夹中,找到“characters”文件夹。
在“characters”文件夹中,找到“wilson.lua”文件。
使用文本编辑器打开“wilson.lua”文件。
找到以下代码段:
找到“health = 100”这一行代码,并将其中的“100”改为“200”。
保存并关闭“wilson.lua”文件。
重新启动饥荒游戏。
local wilson = { name = "Wilson", description = "A Gentleman Scientist. Average stats.", is_beard = true, health = 100, hunger = 150, sanity = 200, damage = 1, attackspeed = 1, range = 1.5, speed = 1.25, runspeed = 2.5, lightsource = 0, lightsource_radius = 0, can_be_pigged = true, immunities = {}, healing = 0, hunger_rate = 1.5, sanity_rate = 0.25, armor = 0, damage_reduction = 0, death_sound = "death/wilson_death", powers = { { name = "science", desc = "Wilson can craft Science Machines at no cost.", icon = "wilson_science_icon", func = function(inst, data) data.science_machine_cost = 0 end }, { name = "bookworm", desc = "Wilson can craft Books at half cost.", icon = "wilson_bookworm_icon", func = function(inst, data) data.book_cost = data.book_cost / 2 end } }, talk_sounds = { "wilson/wilson_talk1", "wilson/wilson_talk2", "wilson/wilson_talk3" }, talk_sound_chance = 0.5, talk_sound_delay = 3000, hurt_sound = "wilson/wilson_hurt", death_sound = "wilson/wilson_death", breath_sound = "wilson/wilson_breath", footstep_sound = "wilson/wilson_footstep", attack_sound = "wilson/wilson_attack", dig_sound = "wilson/wilson_dig", beard_sound = "wilson/wilson_beard", wax_sound = "wilson/wilson_wax", light_sound = "wilson/wilson_light", extinguish_sound = "wilson/wilson_extinguish", eat_sound = "wilson/wilson_eat", talk_sound = "wilson/wilson_talk", sleep_sound = "wilson/wilson_sleep", run_sound = "wilson/wilson_run"}
验证修改结果
进入游戏,并创建一个新的世界。
选择威尔逊作为你的角色。
打开控制台,并输入以下命令:
你会看到你的血量已增加到200点。
c_give("health")
现在,你就可以在饥荒中看到血量的具体数值了。
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